정혜윤

DEGITAL - 파괴진보적 미드테크 전시사이트 제작

(웹 2020)

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눈썰미가 좋은 분들은 이렇게 생긴 마크를 웹사이트 하단 어딘가에서 보신 분이 계실지도 모르겠습니다. 이 마크가 있는 웹사이트는 시각장애인이 사이트를 쉽게 탐색 할 수 있도록 HTML의 문서 구조가 잘 짜여있다는 것을 국가에서 인증받았다는 뜻입니다. 이를 ‘웹 접근성’이라고 부릅니다. 그러나 사이트의 미관을 해친다는 이유로 또는 개발과정이 너무 길어진다는 이유로 ‘부차적인’ 작업이 되어 공공기관에서 만드는 사이트가 아니면 우선순위에서 쉽게 밀려납니다.

그중에서도 특히 표의 캡션 항목이 이런 취급을 자주 받습니다. 정안인은 표의 행과 열을 한눈에 볼 수 있기 때문에 캡션이 생략되어도 어느 정도 내용을 유추 할 수 있습니다. 하지만 시각장애인은 스크린 리더가 첫 번째 행 첫 번째 열부터 그 내용을 하나씩 다 읽어주기 때문에 모든 행과 열을 스크린 리더가 다 읽어주기 전까진 표의 내용을 파악하기 어렵게 됩니다. 그래서 표의 캡션을 HTML에 작성해서 넣어두지만 보통 글자 크기를 0으로 하거나 들여쓰기를 -값으로 부여해서 문서 밖으로 쫓아내 버려 정안인의 눈에 보이지 않도록 처리합니다. 이런 처리 방법은 무궁무진합니다. 저는 이 행위가 의도한 것은 아니지만 소수자가 존재한다는 것을 무의식적으로 지우는 행위라고 느꼈습니다. ‘캡션이 좀 보이면 어때서?’ 하고 말이죠.

이 전시 사이트만큼은 시각장애인들이 듣는 화면과 정안인이 보는 화면 내용이 완전히 일치하도록 만들었습니다. 정안인에게 편리하도록 지워진 HTML은 시각장애인들에게 오히려 방해 요소가 될 수 있고, 이미지 위주, 설명 텍스트를 감추도록 개발된 화려한 웹은 접근성과는 멀어집니다. 이 웹사이트는 오히려 정안인에게 매력적인 요소들을 최대한 지우고, 접근성에 치우치게 개발되었습니다. 따라서 정안인들에게는 불편한, 예를 들면, 메뉴와 메뉴 사이를 이동할 때 시각 보조도구가 작동하는 방식을 흉내내 조금 불편하게 돌아가서 봐야만 하는 웹이 되었습니다. 보기에 조금 불편할 수도 있고 아름답지 않다고 생각할 수도 있습니다. 우리가 웹을 편리하고 아름답게 사용할 때, 우리와 다른 방식으로 웹을 탐색하는 어떤 사람들을 생각해보면 좋겠습니다.

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전시 페이지

데이터포밍제주 - DATAFROMUNG-JEJU

(웹 2020)

도시재생은 도시재생 활성화 및 지원에 관한 특별법에서 정한 기준에 따라 도시의 현황을 데이터로 바꿔 기준 부합 여부를 심사하여 사업을 결정한다. 이 데이터들에는 도시의 물적인 자원 대부분을 담고 있지만 그 안의 거주자들이 남긴 행위, 공동체의 규칙, 구성원들의 기억등은 담아내기 어려운 형태로 산출된다. 도시의 완성은 물적 자원과 더불어 인간과 공간, 인간과 인간의 상호작용을 통해 완성되는 것이지만 이 행위와 상호작용이 기록과 데이터로 산출되지 않는다는 것은 도시재생 사업에 한 축을 살짝 어긋나 보이게 한다.

도시라는 공간은 부동산과 사회적 자본 등의 물리적인 형태로서 결정이 되기도 하지만 인적 자원이 투입되어 채워진 공동체의 데이터는 이런 보고서에서 찾아보기 힘들다. 혹여 기록된다고 하더라도 수치화, 정량화되 지 않는 형태로 기록된다. 그러므로 더욱더 인적 자원 들 간이나 인적 자원과 공간 자원 간의 상호작용은 사업에 반영되기가 힘들다. 이 작업은 그런 부분에 초점을 맞춰 이제는 사라지거 나 새롭게 단장할 공간들을 웹으로 탐색하면서 방문자 들이 남긴 흔적(웹상에서 추적할 수 있는 형태로 가공 된 데이터)을 시각적으로 보여주려 한다. 어떤 공간이 주민들에게 혹은 방문자에게 사랑받았는지, 사람들이 공간들을 얼마나 응시하고 있었는지 등의 수치들로 정량화할 수 없다고 믿는 것들을 정량화하여 공간에 인적 자원의 상호작용 흔적을 남기면 어떨까? 물리적 공간에서 그 흔적들이 남는다고 하면 이용 빈도에 따라서 페인트칠이 벗겨지거나 문고리가 빠지 거나 낡아버리게 되어 보수의 필요성을 느끼게 하지만 수치화된 데이터들을 보여준다면 오히려 그것이 더 가치 있게끔 보이지 않을까? 그러면 도시재생 사업도 다른 축으로 변하지 않을까? 완전한 도시재생의 완수를 위해 이제는 사라질(혹은 새롭게 단장할) 공간을 웹으로 탐색하며 도시공간 기록 과업을 이 사이트의 방문자이자 관객에게 제공한다. 한 켠에는 남성마을의 도시재생을 위해 취합된 공공데이터를, 다른 한 켠에는 지극히 공동체적 개인적인 공간을 함께 제시하여 웹이기에 가능한 트래킹 기술로 물리적 공간에서 미처 다 담아내지 못하는 상호작용을 기록하여 도시재생을 위한 행위와 상호 작용의 기록을 통해 도시재생의 조금 다른 방향을 함께 생각해볼 수 있도록 한다.

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프로젝트 페이지

*현재 페이지는 2020 데이터포밍제주 전시용 페이지로서 웹페이지에서 원활히 작동하지 않을 수 있습니다.

기술가능한 페미니즘 X 여성기술랩 f항목 추가중

(영상 2020)

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#n번방은_판결을_먹고_자랐다. 서지현 같은 검사가 죽어라 수사해서 잡아놓으면 오덕식 같은 판사가 가해자들을 놔주는 것을 모든 여성들이 똑똑히 보고있다. 이들을 저지할 가장 효과적인 전략, 기술은 바로 입법기관에 여성들의 요구를 직접 전달하는 것이다. Call21st는 이러한 요구를 직접 실현하는 플랫폼이다. 이 프로젝트에 참여한 셰도우핀즈와 함께 여성이 여성을 구하는 기술에 대해 이야기를 나눠본다. 셰도우핀즈는 비정기 프로젝트 그룹으로, 젠더폭력 피해자의 법리적 공방 대처를 돕기 위한 기획과 활동을 하고 있다. 셰도우 핀은 원래 나침반의 중앙에 수직으로 세워두어 그림자로 방위를 측정할때 쓰는 핀을 뜻한다.

본 작업은 작가가 시빅해킹 커뮤니티 ‘널채움’의 활동가로 참여하여 함께 만든 ‘강간죄 개정을 위한 21대 국회의원 후보자 질의’용 웹사이트 플랫폼으로 2020년 4월 15일 총선까지 1430명의 후보에게 167,398번의 질문과206명의 응답이 돌아왔고. 찬성 의사를 표현한 후보 중45명이 당선되었다.

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프로젝트 페이지

*위 프로젝트 페이지는 2020 ‘여성기술랩 f항목 추가중’을 위한 웹사이트로서 현재는 작품 영상을 볼 수 없습니다.

본 영상에서 언급한 강간죄 개정 동의 요구 웹사이트는 다음에서 보실 수 있습니다. ‘21대 국회의원 후보자에게 묻습니다.’- 링크 *본사이트는 작가개인의 작업이 아닌 ‘널채움’X’쉐도우핀즈’의 협업의 결과물임을 밝혀둡니다.

degital-in-your-hands 웹사이트

(웹, 2019)

헨젤과 그레텔은 쿠키를 뿌려두면 집에 돌아올 수 있다고 생각했습니다…

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웹사이트 사용자가 어떠한 웹사이트를 방문할 경우 그 사이트가 사용하고 있는 서버를 통해 인터넷 사용자의 컴퓨터에 설치되는 작은 기록 정보 파일을 바로 쿠키라고 합니다. 쿠키라는 이름의 유래는 더 유력한 설이 있지만 헨젤과 그레텔의 이야기처럼 넓고 방대한 웹에서 쉽게 길을 찾을 수 있는 표식이라는 달콤한 유래가 더 적절하게 느껴집니다.

대부분의 인터넷 쇼핑사이트(를 포함한 거의 모든 웹사이트)가 고객의 쿠키를 통해 얻는 정보는 당연하게도 쇼핑몰만이 알 수 있고, 그 정보를 손수 생성 및 제공한 소비자는 자신이 어떤 정보를 건넸었는지도 모르게 빠르게 쇼핑을 완료할 뿐입니다. 사실 이 모든 행위들은 회사의 이익도 이익이지만 고객이며 사용자인 우리들의 편의를 증대시키기 위해서 만들어진 것이기도 합니다.

그럼에도 불구하고 의문이 남습니다. 단지 ‘편하기 위해서’라기에는 찝찝합니다. 디지털상에서 지문과도 같은 역할을 하는 이 정보들은 어떻게 수집되고, 배포되며, 순환하고 있을까요? 누군가가 나의 정보를 안다면 나의 디지털 상에서의 이동에는 변화가 생길까요? 이 질문에 조금이라도 가까워지기 위해 이 웹사이트에서는 회원가입 절차 없이 단순히 방문하는 행위만을 통해서 수집할 수 있는 데이터들을 보여주고자 했습니다. 데이터를 좀 더 가공한다면 여러분들에 대해서 좀 더 자세히 알 수 있겠죠. 하지만 안심하세요. 사이트 오른편에 뜨는 데이터들은 여러분만이 보실 수 있고 그 이상의 가공은 하지 않았습니다. 혹시 여러분이 스크린샷을 해서 누군가에게 넘겨주기전까지는 저와 Google LLC(“Google”)를 제외하고는 아무도 볼 수 없습니다

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전시 소개 페이지

구.디. 구로디지털단지역 2번 출구

(가변설치, 재봉틀, 아두이노, 웹, 2018)

구로공단. 사라진 옛 공장 터에 디지털복합단지들이 생겨났다. 100만 달러 수출역군들의 빈자리는 또 다른 노동자들이 승계했다. 나란히 늘어선 재봉틀과 작업대 대신 촘촘한 파티션으로 자리가 나뉘었다. 파티션 속 노동자들은 언뜻 같아 보이지만 다른 삯을 가진다. 같은 시간을 들여 일하지만, 삯은 적다.

단추를 달던 사람들이 이제는 버튼을 달고 있죠.

시간이 지났어도 작업이 바뀌어도 사람이 달라도 하는 일은 단순하고 반복적이라서 시간을 쪼개고 삯을 줄여서 사람을 부릴 수 있다 한다.

시간선택제. 파트타임(시간제). 경력단절.

이 작업은 구로디지털단지의 IT 중소기업에서 노동하며 경험한 왜 특정 직무에만 여성이 많은가? 라는 의문에서 시작되었다. 리서치는 여성노동자들의 목소리를 담는 것으로 시작하여 산업구조의 특성과 국가의 정책에 대한 탐색으로 이어졌다. 리서치의 결과물로서 시간이 지나도 같은 공간 안에서 똑같이 벌어지는 차별에도 각자의 위치에서 당당히 자리매김하고 있는 여성들의 목소리와 국가와 산업계의 인식을 보여주는 이미지를 동시에 띄워 서로 다른 메시지를 보여주는 디지털 ‘재봉’을 게재한다. 재봉틀을 힘껏 밟을수록 페이지마다 여성 노동자들의 목소리가 뚜렷하고 명확하게 수놓아진다.

우리는 지금 여기에 있다.

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2018 바림 리서치 레지던시 (광주)

네오룩

프로젝트 페이지 ‘d - 초기화, g - 타이핑, space - 다음페이지 이동’

*현재 페이지는 2018 바림 리서치 레지던시 전시용 페이지로서 웹페이지에서 원활히 작동하지 않을 수 있습니다.

서울예술대학교 코딩랩

본 포스트는 2017년 1학기부터 현재까지 진행중인 서울예술대학교 ‘창의적 컴퓨팅 입문’ 과목의 수업 내용과 교육적 실험을 소개하고 있습니다.

만약 우리 모두가 컴퓨터로 코딩하며 놀 수 있으면 어떻게 될까?

매일 옆에 두며 친근하게 쓰고 있는 컴퓨터는 실은 층층히 쌓여있는 기술적인 추상화로 블랙박스가 되어 그 내부 구조를 일반인이 이해하기는 쉽지가 않다. 우리는 개발자도 아니고, 엔지니어도 아닌데 굳이 내 부를 이해할 필요가 있을까? 아름답고 편리한 그래픽 유저 인터페이스(GUI)로 다양한 앱과 소프트웨어 를 잘 이용하는 것으로도 충분하지 않은가? 나는 문과생이고 예술을 하는 사람인데 코딩(coding)이 왠말 인가?

판단은 미루기로 한다. 우선 놀아보자.

우리는 특정 컴퓨터 기술을 심도있게 배우려는게 아니다. 우리는 취업에 도움이 되는 자격증을 준비하는게 아니다. 우리는 당장 각자의 작업에 써먹을 수 있는 멋진 결과물을 만들려는게 아니다. 우리는 4차산업혁명과 같은 핫한 유행어(buzzword)에 이끌려 마지못해 공부하려는게 아니다.

노트에 끄적거리는 낙서(doodle)처럼 신이나서 흥얼거리는 콧노래(humming)처럼 일기장에 적은 감정을 담은 시(poetry)처럼 어린시절 놀이터에서 친구들과 만든 놀이(play)처럼 그렇게 코딩해 볼 것이다. 그리고 각자의 경험 속에서 ‘컴퓨팅’에 대해 스스로 질문하고 생각해 볼 것이다.

컴퓨터가 어린이들을 프로그래밍 해야 하는가,

아니면 어린이들이 컴퓨터를 프로그래밍해야 하는가?

- 시무어 페퍼트(Seymour Papert)

(글, 김승범 picxenk@gmail.com)

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커리큘럼 및 수업 자료